Din kämpe flög till uppdraget i Air Combat och dess uppgift var ursprungligen rekognoseringsflyg. Men så snart du klättrar upp i luften, oavsett var fiendens helikoptrar dyker upp. Det fanns ingen luftkamp i dina planer, så du måste ta planet så snart som möjligt från farozonen. Genom att trycka på Z -tangenten kan du flytta planet. Använd nyckeln eller ASDW för att bestämma riktningen. Genom att trycka på X -tangenten, skjut med speciella fällor för att ta bort fiendens missiler som kommer att attackera luftjägare. Uppgiften är att skydda planet och föra det till den säkra zonen i luftkamp.