Yarne-pusslet som ett spelfält kommer att använda ett nät av hexagonala celler. För att passera nivån är det nödvändigt att fylla cellerna med linjer. Början på varje rad är en geometrisk figur. Det kan finnas flera på fältet. Genom att klicka på figuren ser du en eller flera svarta prickar- det är möjliga riktningar för linjen. Välj en lämplig väg och dra linjen, samma måste göras med alla siffror. När linjerna blir röda och en kryssruta visas nedan kommer nivån att skickas i Yarne.