Den nya gula svampen var i köket i svamphopparen, men när hon såg den gamla svampen som hon måste bytas ut blev hon förskräckt. Hon vill inte bli samma slagen och täckt med gammalt fett med en svamp. Hon bestämde sig för att fly och ber dig att hjälpa till i flykten. På varje nivå måste du hjälpa svampen att dyka in i portalen. Karaktären kommer att röra sig hela tiden, från rädsla, svampen kan inte stoppa. Jag kommer att behöva välja ögonblicket och trycka på det så att hjälten hoppar och klättrar på nästa plattform och undviker en kollision med farliga föremål i svamphoppare.