Den blå varelsen befann sig i en plattformsvärld i Math Breaker, som skiljer sig från de andra genom att du kan hoppa in på varje plattform ett visst antal gånger. Du kommer att se denna numeriska gräns direkt på plattformen. Guide hjälten, hans uppgift är att förstöra plattformarna genom att hoppa på dem. En betyder att du bara kan hoppa en gång, två betyder två och så vidare. Du måste planera hjältens väg korrekt så att han har en flyktväg. Det vill säga, som ett resultat bör de frusna plattformarna försvinna, och hjälten ska hamna på huvudplattformen, varifrån hans väg till Math Breaker börjar.