Den tunga gula bollen vill lämna ön i Roller 1 och för att göra detta behöver den en båt. Hon står redan vid bryggan som du behöver ta dig till. Det finns vatten överallt, stigen är smal. Och det slingrar sig också. Bollen kan inte simma, så om den faller i vattnet. Den kommer att drunkna omedelbart och du kommer att förlora ett av dina fyra liv. Använd piltangenterna för att flytta bollen försiktigt. Det här är inte en löptävling eller ett lopp, det viktiga är att komma till slutet av stigen, gå längs en smal bräda för att falla direkt från båten. På varje nivå kommer nya hinder att dyka upp i bollens väg, de kommer att bli allt svårare att övervinna, men du kommer att lyckas i Roller 1.