Blockiga djur tar till parkourbanan i Cube Animal Drift 3D. Möt den första utmanaren till seger och hjälp honom att springa vägen från början till slut. På vägen kommer han att stöta på inte bara hinder utan också olika föremål: kronor, bälten, vingar av olika slag och så vidare. Det här är inte enkla föremål, utan magiska. Var och en av dem har sina egna speciella egenskaper och ger dem till sin ägare. Samtidigt kan egenskaper vara både användbara och gynnsamma för seger. Så och skadliga som kommer att störa att uppnå målet. Vingar kan till exempel påskynda löpningen av ett djur eller sakta ner det. Först efter att ha samlat ett föremål kommer du att förstå hur användbart det är för dig i Cube Animal Drift 3D.