Pixelmannen hamnade i Hermes-tornet, och det här är ett fälltorn. Så fort någon träffar den startar nedräkningstimern. Om du inte lämnar tornet på sextio sekunder kan du stanna i det för alltid. Hjälten är beväpnad och detta är en stor fördel, eftersom insidan är full av alla möjliga monster. Konventionella vapen har ingen effekt mot dem, men du behöver en pistol för att förstöra skallarna. Detta är nödvändigt för att öppna passagen till knappen, som kommer att öppna vägen till trappan, vilket kommer att leda till en ny nivå. Hastighet i Tower of Hermes är mycket viktigt, inte bara för att röra sig snabbt, utan också för att fatta rätt beslut.