Stickman inbjuder dig att göra matematik i Stickman Math. Till vänster hittar du ett fält fyllt med siffror, till höger är karaktären själv i hatten. En siffra kommer att dyka upp mellan fältet och hjälten, som du måste få genom att välja siffrorna på fältet och använda matematiska tecken. I det övre vänstra hörnet finns en timer, för varje svar får du tjugo sekunder. Om du inte hinner förlorar stickman sin hatt först, sedan lemmar, bålen och slutligen huvudet. Siffrorna du använde en gång går inte längre att röra, de blir grå så att du inte blir förvirrad och klickar på dem i Stickman Math.