Cubic Light Run+ är relativt kort, men rik och vacker. Den volumetriska kuben dyker upp från en gapande portal och måste återigen nå en annan portal. För att göra detta måste han gå igenom ett kubiskt halvmörkt utrymme och hitta lysande kuber. För att de ska lysa upp vägen måste du hoppa på dem eller slå dem underifrån med ett hopp upp, varefter det blir ljusare och din kubkaraktär kommer att kunna gå vidare. Belysning är nödvändigt, annars är det helt omöjligt att se var man ska hoppa och det är fullt möjligt att falla in i de tomma luckorna mellan plattformarna i Cubic Light Run +.