Stickman drömmer om att bli rik, men tanken på att behöva gå till jobbet varje dag gör honom nedstämd. Han bestämde sig för att råna en bank, men idén misslyckades och rånaren hamnade bakom galler i Prison Escape: Stickman Story. Efter att ha suttit i de fyra väggarna i tio dagar bestämde han sig för att det var nog och började fundera på hur han skulle ta sig härifrån. Nedan ser du tre saker som kan hjälpa honom i varje steg. Din uppgift är att välja rätt och sedan kommer fången att lämna fängelset oskadd. Men du måste lura vakterna, gudfadern och till och med hunden. Tänk efter innan du väljer, lita inte på tur, som hjälten gjorde när han rånade banken i Prison Escape: Stickman Story.