Den gule mannen är på väg till Math Gates, och för att komma i mål måste han gå igenom ett par grindar, på vilka numeriska värden ritas. Före varje par kommer du att se ett matematiskt exempel, svaret på det kommer att vara de grindar genom vilka du fritt kan passera. Om du svarade rätt släpper porten dig igenom, och om inte måste du gå till början av stigen. Med varje ny nivå kommer pusslen att bli svårare, och den lilla mannens hastighet kommer att öka. Så att du löser dem snabbare och inte låter hjälten stanna vid Math Gates.