Den vita bollen var instängd i Jumper Ball-spelutrymmet. För att komma ur det måste du hoppa och träffa väggarna som rör sig till vänster och höger på ett kaotiskt sätt. Varje träff mot väggen kommer att markeras med en poäng i din spargris. Om det blir en miss kommer spelet att sluta. Och poängen kommer att finnas kvar i minnet som det bästa resultatet, om du lyckas förbättra det kommer siffran att ersättas med en högre. Detta Jumper Ball-spel kommer att pumpa dina instinkter, det är väldigt likt pingis.