Två söta ankor: gul och lila bestämde sig för att tävla över plattformsvärlden i spelet Duck Run. Om du tror att ankor inte kan springa fort har du fel. Spelet kommer att övertyga dig om något annat. Du kommer att kontrollera en gul anka. Och spelboten är lila. Så fort nedräkningen är slut kommer den rivaliserande ankan att rusa fram och du behöver inte vänta på vädret från havet och springa, och inte följa, utan framåt. Att vara först med att nå målflaggan. Terrängen för löpningen är en uppsättning plattformar, olika hinder som du behöver hoppa över, letar efter den kortaste vägen till målet i Duck Run. Management - pilar och utrymme.