Den blå fyrkanten är din hjälte i Jumpy-spelet. Han ber dig att följa med honom och hjälpa till att övervinna alla tänkbara och ofattbara hinder, och de är ganska ovanliga. Du måste hoppa över tunna svarta pinnar, du kan åka på horisontella plattformar. Samla små gula rutor och undvik kollisioner med den stora röda fyrkanten. Om din form vidrör den röda, kommer du att befinna dig i början av banan i Jumpy. Du kommer att behöva smidighet och skicklighet för att snabbt reagera på en förändring av landskapet, eftersom torget kommer att röra sig tillräckligt snabbt. Om du tvekar och han inte har tid att övervinna nästa hinder är spelet över.