Den outtröttliga stickman, medveten om tidigare segrar och framgångar och inspirerad av dem, bestämde sig för att fortsätta loppen på plattformar med hjälp av parkourmetoden i Stickman Parkour 3. Om du är ett fan av att springa på väggar och tak, beordrade Gud själv dig att hjälpa den tecknade svarta mannen att övervinna alla hinder på vägen. Förutom att springa, hoppa, klättra på väggar, hoppa över farliga vassa röda spikar. Avslutningen av etappen kommer att äga rum. När föraren når den röda flaggan är detta kontrollpunkten. Om du har fel och hjälten dör kommer loppet att börja med den sista checkpointen i Stickman Parkour 3.