En kille som heter Jack bestämde sig för att fiska. Du kommer att följa med honom i fiskeproblem. Framför dig på skärmen ser du vattenytan på vilken killen kommer att simma på sin båt. Under vattnet kommer du att se fiskstim flyta. Du måste kasta en krok i vattnet och vänta på att fisken ska svälja den. Nu måste du få in fisken i båten. Men problemet är att det finns så mycket fisk att hjältens båt började sjunka. Nu beror det på hur snabbt din reaktion är om din hjälte är räddad eller inte. Till höger om den ser du pilar. Du måste trycka på kontrolltangenterna på tangentbordet i samma sekvens. Genom att utföra dessa åtgärder kommer du alltså inte att låta båten sjunka och rädda killens liv.