Bedragaren står inför ett tufft test i Amongus Geometry Jump, precis som du om du redan är här. Hjälten befann sig på en mycket farlig plats, där han inte kan stå still en sekund. Därför tvingas hjälten att hela tiden springa och tillräckligt snabbt. Men vägen framåt är full av faror. Vassa kottar och ogenomträngliga block sticker ut ur det, och allt detta måste lyckas hoppa över. Gör dig redo för ett intensivt lopp, vars pris är karaktärens liv. Om han inte hinner hoppa kommer han att dö på nästa hinder i Amongus Geometry Jump, och du måste få maximala poäng, så var smart och gör inga misstag.