Om spelet har hopp, kommer det att kräva snabb reaktion från dig, och Jumper -spelet är ett rent hoppande arkadspel där den gröna bollen ständigt måste hoppa, annars kommer den inte att gå framåt. Mellanslagstangenten fungerar som en kontrollknapp. Genom att klicka på den får du bollen att studsa, samtidigt som du uppmärksammar det som visas framför. Förutom reliefens ojämnhet kommer olika former i färg och storlek att röra sig mot bollen. De måste också på något sätt kringgås, eller snarare hoppa, för att undvika en kollision i Jumper -spelet. Du kan inte oändligt hoppa upp eller ner, fältet är begränsat av rader med skarpa spikar uppifrån och nerifrån.