Det finns en handling som ofta används i spel, särskilt i skyttar - det här är en ricochet. Det uttrycks i det faktum att varje objekt, som träffar ytan, avvisas från det i en viss vinkel. Reflektionens styrka beror på många faktorer och kan justeras genom att kasta eller skjuta ett föremål starkare eller svagare, med en annan lutningsvinkel och så vidare. Oftast i spel används RicoShoot för att nå ett mål, för att komma dit du inte kan komma direkt. Men i det här spelet bör ricochet undvikas. Varje gång bollen träffar någon yta kommer skalan högst upp att röra sig och när den blir helt röd kommer bollen att ta slut. För att styra flygningen, använd knapparna i nedre vänstra och högra hörnet av RicoShoot. Uppgiften är att komma in i röret.