Du behöver ditt örnöga i det atletiska arkadspelet för att slutföra de tilldelade uppgifterna och det viktigaste är att hitta en listig bland löparna som inte springer utan går snabbt. Han använder tävlingsvandring för att bibehålla sin styrka innan målspurt. Detta är oärligt för andra deltagare, och dessutom bryter han mot de fastställda reglerna. Det finns separata tävlingar för att gå, så jag skulle åka dit. Timern börjar räkna ner inom några sekunder, du måste identifiera inkräktaren och klicka på honom. Om du har rätt kommer ett frågetecken att dyka upp över idrottarens huvud och du får dina segerpoäng och till och med bonusar för oanvänd tid i den atletiska arkaden.