Om en viss struktur har hjul - det här är redan transport, men du kan åka på det eller transportera något - det är en annan fråga. Föremålet på fyra hjul är vad du ska kontrollera i spelet 3 meter per minut. För att övervinna avståndet eller hoppa över bilderna måste du ställa in accelerationskraften först framåt och sedan bakhjulen. Stoppa nivåerna vid önskade positioner, med hänsyn till det kommande avståndet. Din uppgift i spelet 3 meter per minut är att förhindra att bilen flyger ut ur spelutrymmet. Du behöver ditt exakta öga och lite intuition för att ta reda på var du ska stoppa båda skalorna.