Din reaktion kommer att stå upp mot hårdhet i Flat Jumper. Målet är att hålla bollen på flerfärgade plattformar som flyter i ett horisontellt plan så länge som möjligt. Genom att klicka på skärmen kommer du att provocera bollens fall och en kedja av plattformar rör sig redan under den. Det kommer att slå och studsa mot planet. Vilket kommer att ha samma färg som han själv, om inte, kommer bollen helt enkelt att falla ner och spelet kommer att avslutas. Du kan ändra plattformens färg och för detta längst ner finns tre färgade spakar med runda tangenter. Genom att klicka på dem ändrar du färgen på planen och bollen hoppar över dem och får poäng åt dig. Det maximala värdet sparas i spelminnet.