Dina bokmärken

En Jumper's Journey

Spel A Jumper’s Journey

En Jumper's Journey

A Jumper’s Journey

Den blå fyrkanten befann sig i en mycket ovänlig värld, bestående av svarta plattformar och övergångar. Men hjälten är inte en av dem som drar sig tillbaka. Låt hela världen vara emot honom, men han måste säkert komma till den gula torget, som lyser tyst på en avskild plats. Hjälp hjälten i A Jumper's Journey att fullfölja sitt uppdrag. För att kontrollera, använd musen eller mellanslagsfältet. Lite övning och du kommer att lära dig att hantera ett torg som inte vet hur man följer andras kommandon. Men du kan temma den och skicka den till rätt plats så snabbt som möjligt.