Heroes efter kategori:
Historien om den legendariska spel
Tvål i spelen inte är så sällsynt. Warcraft, Starcraft, Mait End magi – Alla dessa serier är populära för en lång tid. Utvecklare av moderna spel i allmänhet har en lång historia av mode att dela några spel – Assassin ’ med Creed, Mass Effect. Men förmodligen en av de favorit spel serien är Heroes of Might and Magic.
För närvarande finns det fem delar av detta fantastiska spel. En grundläggande strategi i spelet av denna typ anses vara den gamla goda kungens Bounty, som nu försöker att återuppliva formatet ses i ett MMO. Det här spelet är en klassisk representant för genren tur-baserade strategi.
Den första delen av karaktärerna hade inte mycket framgång. Även om spelet redan utförs i klassisk stil för serien, kom den verkliga berömmelse endast i den andra delen. Historia av kriget för bröderna riket fadern bara blåste spelvärlden. Även intresset för spelet är inte tomten, men spelet, så många spelare inte vet vad det handlade om i historien om Erath.
Idén om spelet Heroes
Kärnan i spelet är att flytta den alternativa spelbara karaktärer och ndash; Heroes – karta. Varje figur har en armé och slottet, där han kan fylla trupper. Slaget sker i steg. På slagfältet, som vetter mot armé av hjältar, är han hjälten kan bara stödja sina trupper genom att förbättra egenskaperna eller trolldom. Graden av förbättring beror på graden av hjälten och hans utvalda funktioner. Kampen sker vid mötet av hjältar på den globala kartan, eller vid belägringen av slottet.
En sådan enkel, vid första anblicken, idén, som de säger, jackpot. Spelare skulle sitta i timmar och dagar vid datorn, försöker ta slottet och besegra monstret. En annan nyckel till framgång är förmågan att spela spelet med en dator upp till 6 spelare i ett parti.
- Av den tredje delen sågs av många fans med fientlighet. När allt kommer omkring har förbättrats avsevärt grafik komponent, ökade också maximal upplösning. Spelet verkade till « fina », men med tiden har det blivit den viktigaste standard, och nu för sitt championat. &Nbsp;
- Den fjärde versionen präglades av ett försök att förändra genren ramverks utvecklare. Så, nu hjälten blir en separat affärsenhet, kunde inte leva utan ett lås. Dessutom har systemet gjorts om slott belägring. &Nbsp;
- I den femte delen genomfördes ett försök att återvända till krets tredjedelar av spelet. Således, för att spela fem tecken som tillåts i den nya tredimensionella värld, men de gamla reglerna. Men detta försök misslyckats – spelare uppfattas fientlig användning av full 3D. Det är på grund av denna tredje del är fortfarande den mest populära.