Forntida Egypten kommer att bli en bakgrund för spelets tempelmål. Du kommer att använda belysningssystemet med förvirrande labyrinter som ligger inuti jättepyramiderna. Deras existens, konstruktionsmetoderna väcker fortfarande många frågor från både historiker och forskare. Din uppgift är att lösa problemet med belysning för att utforska pyramiderna från insidan. Du måste distribuera elementen på fältet, inklusive ljuskällan så att strålen kommer till bilden av scaraben. Varje plats och antal element kommer att förändras i tempelmål.