Titta in i vår virtuella klass i en plus två. Så snart du öppnar dörren börjar matematiklektionen omedelbart och du kommer att se ett exempel på brädet och under tre svaralternativ. Under styrelsen är en tidsskala. Om du väljer svaret kommer skalan i rörelse. För att hålla den på nivån och förhindra att den förödas måste du snabbt lösa exempel som kommer att visas ett av ODIM och ersätta varandra på brädet. Sjuka maximala poäng, svarar korrekt, ställ in poster. Om svaret är felaktigt kommer den ena plus två lektionen att sluta där omedelbart, och dörren till klassen stängs.