Pojkar tävlar ofta med varandra, argumenterar, försöker bevisa något för varandra. I en av dessa dispyter hävdade hjälten i spelet Witch Trapped Boy Escape att han kunde gå in i skogen på natten och stanna där i minst en timme utan att vara rädd för mörkret. Efter att ha sagt detta, väntade han tills solen gick ner och gick in i skogen. När han kom in i skuggan av träden ångrade han sitt beslut, men ville inte dra sig tillbaka, utan gick vidare längs stigen. På avstånd såg han svaga ljus, och när han närmade sig mötte han en läskig, obehaglig gammal kvinna. Hon visade sig vara en riktig häxa. Hon kunde inte tro sin tur när hon såg pojken i skogen på natten. Hon låtsades vara en snäll gammal dam och bjöd in honom på besök och förtrollade honom sedan, vilket resulterade i att den stackars mannen befann sig i en magisk boll. Du måste hjälpa pojken i Witch Trapped Boy Escape.