Ditt söta husdjur, en hund som heter Cora, gick ut på en promenad utan tillstånd, och när han ville komma tillbaka igen var dörren låst i A Bark and a Bell. Den listiga hunden lyckades hoppa upp och trycka på klockan så att du kunde öppna dörren för honom. Men du har ett problem - dina nycklar saknas. Du har förmodligen lagt dem någon annanstans och glömt var. Du behöver inte öppna en dörr, utan två, så börja leta, samla pussel och lösa andra pussel längs vägen för att öppna alla lådor och skåp där nyckeln kan ligga. Var smart, använd logik och lös alla problem i A Bark and a Bell.