Myror bildar kolonier och sätter upp sitt hem, kallat en myrhög. Varje dag går en kedja av myror ut för att jaga mat. Det dyraste bytet för dem är bladlöss, men samtidigt är de nöjda med vilken ätbar bit som helst, inklusive produkter som turister kan ha lämnat kvar i skogen. Rörelse i en kedja har både sina fördelar och nackdelar. Om den första myran inte lägger märke till maten kommer alla att gå förbi, men samtidigt kommer maten som hittas att plockas isär i skivor och förs bort av alla fria insekter. Din uppgift i Ant Flow är att styra myrflödet till en bit vattenmelon eller något annat så att insekterna samlar upp det och tar det med sig. Rita en linje längs vilken flödet kommer att röra sig.