Du är inlåst i Silent Bills hus, där fara kan vänta dig vid varje tur. Det kommer från onda ankor, som gömmer sig för nu, men när som helst när de känner din svaghet kommer de att börja aktiveras. Rummen är för det mesta tomma, men ett har möbler och inredning. Ta hand om det, inspektera varje föremål genom att klicka på det. För att ta, klicka och dra till inventeringsfältet längst ner. Där kommer du att kunna koppla ihop objekt, om omständigheterna kräver det. Öppna lås genom att lösa koder, men din huvudsakliga uppgift är dörren i nästa rum. Öppna den och du blir fri i Silent Bill.