Spelplanen i Tile Master Match på nivåerna kommer att upptas av fyrkantiga brickor som visar olika djur: tama och vilda. Först kommer de att placeras i en rad och sedan i flera, vilket gör en volymetrisk pyramid, som i ett mahjongpussel. Uppgiften är att ta bort brickor från fältet. Under byggnaden finns ett speciellt rektangulärt spår där du placerar brickor genom att klicka på dem. Om det finns tre brickor med samma mönster i rännan, tas de bort. Du kan ta valfritt fyrkantigt element från fältet, förutom de som är mörka. De blir tillgängliga när du tar bort det övre lagret av fyrkantiga brickor i Tile Master Match.