Det finns människor för vilka risken är ett sätt att leva, de kan inte leva utan en periodisk adrenalinkick. Tydligen hör hjältinnan i spelet Save the Lady 2 till denna kategori. När du redan har lyckats rädda henne från en säker död. Men livet lärde inte vår dam någonting och hon gick igen en promenad, åkte skoter eller bara gick. En grön främling följde efter henne och uppenbarligen inte i syfte att få vänner. Du måste rädda den hänsynslösa damen från invasionen av en främling. Han tyckte troligen om det som ett forskningsobjekt. För att förhindra hjältinnan från att bli en marsvin, rädda henne. För att göra detta måste du välja ett av de två objekten framför varje hinder som finns längst ner på skärmen. Tänk och bestäm vad som hjälper damen och om du har rätt får du en grön bock, inte en röd streckad cirkel.