Dina bokmärken

Sokoban 3d Kapitel 4

Spel Sokoban 3d Chapter 4

Sokoban 3d Kapitel 4

Sokoban 3d Chapter 4

I den fjärde delen av spelet Sokoban 3d Chapter 4 fortsätter du att lösa ett fascinerande pussel. Innan du på skärmen ser du ett spelplan som hänger i rymden. På den kommer att finnas flera kuber av en viss färg. På olika platser i spelplanen visas celler markerade med ett kors. Du kan använda kontrolltangenterna för att styra en av kuberna. Du måste flytta den runt spelplanen så att du kan skjuta andra objekt och placera dem på de platser som anges med kors.