I den andra delen av spelet Sokoban 3d Chapter 2 fortsätter du genom det fascinerande Sokoban-pusslet. Innan du på skärmen ser du en lekplats belägen i en tredimensionell värld. På vissa platser står färgade kuber. Du kan använda pilarna för att styra en av dem. På spelplanen kommer speciella platser att markeras med kors. Du måste trycka på andra objekt med din kub för att placera dem på dessa platser. Så snart du gör detta ger de dig poäng och du går till nästa nivå.