Den gröna bollen gick vilse och han behöver din hjälp. Välj ett av tre lägen: klassiskt, mörkt och ett tag. I det första måste du bara hitta din väg genom att svepa bollen genom korridorerna. I det andra har du en begränsad översikt, vilket gör uppgiften lite svårare. Du kommer inte att se hela kartan och kan därför inte beräkna i förväg banan. I tidsläget är det nödvändigt att hitta utgången för den tilldelade tidsperioden. Det finns inget behov av att ständigt hålla bollen i ett koppel, det räcker att placera honom på en fri väg och han fortsätter att flytta, om han når en död ände, visa bara honom vidare.