När Robo flög in i rymden, förväntade han sig inte att han skulle komma in i ett intressant äventyr. Hans rymdfarkoster kraschade och stugan föll på en obebodd planet. På jordens yta hittade roboten inte något intressant, förutom den förtäckta tunnelbanan. Klättring upptäckte han de tjocka väggarna i en okänd labyrint, vars korridorer leder i en riktning. I Robo Rob är det nödvändigt att leda killen på alla hårda ställen och passera stränga säkerhetsvakter som vid ett möte med främlingar använder farligt vapen. För att passera gränserna för dungeons, använd roboten förmåga att reinkarnera som en fiende.