I den trassliga labyrinten var en nyfiken magnet. Han såg bara ut och klämde sedan genom dörren och fängdes. Passagen stängdes och runt en vägg, men i avstånd verkade skimrande grönt ljus - det här är en fyrkantig portal. Hjälten dappade djupt in i den och befann sig i nästa sektor. För att komma till den nya portalen måste du bli av med störningar i form av röda siffror. Flytta dem med hjälp av attraktion, byt polaritet, samla små gröna rutor. Tänk, tänk och hjälp karaktären i spelet Alltid med magneterna för att återvända hem.