PlayStation

Project Awakening lever: Cygames bygger nu om rollspelet i Unreal Engine 5

Av GameGame-redaktionen·11 juli 2026
Project Awakening, nyhetsgrafik från Game-Game

Project Awakening är något av spelvärldens gäckande vålnad. Cygames ambitiösa actionrollspel presenterades redan 2016, fick en imponerande trailer 2018, och har sedan dess mest lyst med sin frånvaro. Men nu kommer äntligen ett rejält livstecken: i en ny intervju bekräftar studion att spelet fortfarande är under full utveckling, och att det numera byggs i Unreal Engine 5.

Motorbytet verkar vara en stor del av förklaringen till den utdragna utvecklingen. Enligt studion har ribban höjts i takt med att tekniken förbättrats. Samtliga karaktärer har exempelvis byggts om från grunden efter att Cygames uppgraderade sin teknik för 3D-skanning, och spelet beskrivs som en levande produktion som utvecklas medan teamet antar nya tekniska utmaningar.

Ambitionerna är det i alla fall inget fel på. Cygames säger rakt ut att man siktar på att Project Awakening ska vara en kandidat till årets spel när det väl släpps, och studion rekryterar fortfarande aktivt folk som vill vara med och bära det stora AAA-projektet i mål. Det är stora ord från en studio som är mest känd för mobilsuccéer som Granblue Fantasy, men som med Granblue Fantasy: Relink redan visat att man kan leverera även i konsolklassen.

Något premiärdatum finns dock fortfarande inte, och inte heller besked om exakt vilka plattformar spelet till slut landar på. Titeln avslöjades ursprungligen som ett PlayStation-projekt, men efter tio års utveckling och ett motorbyte återstår det att se hur planerna ser ut i dag.

Det hör inte till vanligheterna att ett spel överlever ett helt decennium av tystnad, så bara beskedet att projektet mår bra är goda nyheter. Nu håller vi tummarna för att nästa livstecken blir en riktig gameplay-visning.

Vill du inte vänta tio år på nästa äventyr? Spana in våra nyaste gratisspel, alltid spelbara direkt i webbläsaren.

HemNyheterPlayStation › Project Awakening lever: Cygames bygger nu om rollspelet i Unreal Engine 5