id Software om läget efter uppsägningarna: "Doom Slayer andas fortfarande"
Efter en av branschhistoriens tyngsta veckor för en enskild studio bryter id Software nu tystnaden. Doom-utvecklaren, som drabbades hårt av Microsofts senaste uppsägningsvåg, har via sociala medier gett en inblick i läget bakom kulisserna, och beskedet är mer hoppfullt än många vågat tro: studion fortsätter utveckla spel i egen regi och reduceras inte till en supportstudio under Microsofts fana.
Eller som det sammanfattas i uttalandet: Doom Slayer andas och lever, för stunden.
Det här har hänt
Turerna kring id Software har varit dramatiska. Tidigare i månaden drog Microsoft igång en ny våg av uppsägningar som slog exceptionellt hårt mot studion, tidigare anställda har beskrivit det som ett regelrätt blodbad, och de mest alarmerande uppgifterna talade om att en stor majoritet av personalen tvingats gå. Beskedet kom dessutom bara dagar efter att studion den 7 juli släppt Revelations, en omfattande expansion till fjolårets Doom: The Dark Ages.
Uppsägningarna utlöste protester och skarp kritik i branschen, och till och med studions legendariske medgrundare John Carmack kommenterade kalldusch, om än med tillägget att spel i slutändan måste sälja för att motivera sin existens. Vi har tidigare rapporterat om protesterna kring Microsofts uppsägningar.
Studions egen lägesbild
Det nya uttalandet tecknar en mer nyanserad bild än de värsta farhågorna. Enligt studion är bemanningen nu jämförbar med hur laget såg ut när nya Doom utvecklades, spelet som släpptes 2016 och räddade hela varumärket. Det är en tydligt vald jämförelse: den eran bevisade att ett mindre men fokuserat id Software kan leverera i världsklass.
Studion betonar också att man behåller förmågan att driva egen spelutveckling, alltså inte degraderas till att stötta andra Microsoft-studios projekt, ett öde som drabbat flera anrika utvecklare i tidigare sparrundor. För fansen är det den viktigaste raden i hela uttalandet.
Ett tungt år för branschens pionjärer
Det går ändå inte att blunda för allvaret. id Software är förstapersonsskjutarens vagga, studion som gav världen Wolfenstein 3D, Doom och Quake och i praktiken uppfann genren i början av 90-talet. Att en så central institution skärs ner dagar efter att den levererat en hyllad expansion säger något om klimatet i branschen, där även framgångsrika studios vägs mot koncernens kalkylblad snarare än sina meriter.
Vad händer med Doom nu?
Officiellt: inget besked om kommande projekt. Doom: The Dark Ages med sin färska Revelations-expansion är studions aktuella flaggskepp, och med en bemanning i 2016 års storlek finns kapacitet för nästa kapitel, om Microsoft ger klartecken. Historien ger visst hopp: id har rest sig förr, och få varumärken i spelvärlden har visat samma förmåga att återuppstå som Doom.
För stunden får fansen hålla sig till studions egna ord: Slayern andas. Och så länge han gör det lär demonerna inte få någon ro.
Vill du bekämpa egna horder direkt i webbläsaren? Testa våra gratis skjutspel.
Vanliga frågor
Vad har hänt hos id Software?
Studion drabbades mycket hårt av Microsofts senaste uppsägningsvåg i början av juli 2026, dagar efter att den släppt expansionen Revelations till Doom: The Dark Ages. Tidigare anställda har beskrivit nedskärningarna som ett blodbad.
Vad säger id Software själva om läget?
I ett uttalande på sociala medier uppger studion att den fortsätter utveckla spel i egen regi och inte blir en supportstudio, samt att bemanningen är jämförbar med tiden då Doom (2016) utvecklades.
Läggs Doom-serien ner?
Nej, inget tyder på det. Doom: The Dark Ages fick nyligen den stora expansionen Revelations, och studion behåller enligt egen utsago kapacitet för fortsatt egen spelutveckling.
Varför genomför Microsoft uppsägningarna?
Nedskärningarna är en del av en bredare sparrunda över hela Microsofts spelverksamhet. Beslutet har mött omfattande kritik och protester, bland annat eftersom flera drabbade studios nyligen levererat framgångsrika spel.
Källor
GamereactorFler nyheter

Stor svensk Steam-rea igång: 100 svenska spel till kraftigt sänkta priser
Games Made in Sweden Sale pågår i två veckor. Valheim, Satisfactory, SOMA och Vermintide 2 för 30 kronor, här är våra bästa plock.
13 juli 2026
Mobilspelsjuli i högform: släppen att hålla koll på resten av månaden
Över 30 mobilspel släpps i juli. Vi har sållat fram godbitarna, från Hell's Paradise-action till Cookie Run Crumble och en lovande roguelike.
13 juli 2026
God of War: Laufey släpps på skiva, och bör därmed komma före 2028
Sony Santa Monica bekräftar fysisk utgåva. Eftersom Sony slutar trycka skivor i januari 2028 ringar det in premiärfönstret rejält.
13 juli 2026Hem › Nyheter › Xbox › id Software om läget efter uppsägningarna: "Doom Slayer andas fortfarande"